Игра "Перехват"
https://disk.yandex.ru/i/I0qXO01UAdDajA
В раунде «Отбор» игры «Перехват» последовательно прошёл роли героя, источника давления, защитника и судьи. На кейсе Леры (12 лет, увлечение программированием) отрабатывал нейтрализацию приёма «шантаж»: в роли защитника использовал опоры «чужое мнение не факт» и «поддержка окружения». Судья по матрице зафиксировал корректное закрытие давления; вскрытая при разборе цель «Установить контроль» подтвердила логическую связность хода.