Проект игрового поля от проектной лаборатории "Игротехника"
Описание идеи
Данное предложение действует в рамках идей "Космический сеттинг" и "Внедрение современных механик".
Суть данного предложения - переработка игрового поля в структуру из шестиугольных клеток (гексов). Это позволит в полной мере реализовать открытый игровой мир.
По сюжету на поле располагаются космическая станция в центре (или корабль) и 4 планеты, каждая из которых связана с одной из 4-х тематик квадрогейма (личная безопасность, цифровая грамотность, профориентация, здоровье).
Игроки в роли "волшебных космонавтов":
- путешествуют по данным планетам, перемещаясь из локации в локацию (каждая клетка - отдельная локация);
- встречаются с местными жителями, получая от них квесты различного рода (вместо викторин);
- получают за выполнение квестов ресурс планеты (у каждой планеты свой уникальный ресурс (артефакты));
- получает 1 победное очко за каждый набор ресурсов (артефактов) каждой планеты.
В конце игры побеждает тот игрок, который наберёт больше всех победных очков.
Необходимые ресурсы:
1. трансформация вопросов викторин в квесты (под квестом понимается выполнение определённых игровых действий персонажем в рамках игры и игрового поля, например: сражение с "монстром", поиск ресурсов по определённому маршруту и т.д.).
2. Тесты макета поля и проектов квестов с целью балансировки масштаба клеток и играбельности заданий.
3. Художник и дизайнер для отрисовки и дизайна поля, персонажей и карточек квестов.
4. Цветная печать поля, карточек и других элементов игры.
Авторы идеи
Константинова Настя ID12507
Точилкина Ольга ID8116
Хаустова Анастасия ID13100
Комментарии (7)
Дизайнер готовится к отрисовкам поля и элементов игры по вашим готовым и апробированным элементам игры.